【グラブル攻略】グランブルーファンタジー 無課金初心者の旅

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ジャミル(土属性SR)は強い?評価は…

   


土属性のSR「ジャミル」ですね。

少し前に仲間に加わってはいたんですが、SRですし、いいかなということで、特に取り上げていませんでした。

ただ、使ってみると意外に強かったので、取り上げてみることにしました。

レア度だけで決めるのは早計だったりするんですね(^_^;)

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ステータス

属性 タイプ 種族
特殊 ヒューマン
最大レベル 最大攻撃力 最大HP
70 6650 1170

奥義

・irjas
土属性の大ダメージ+対象がヒットマークの状態時に追加ダメージ

アビリティ

・オブジェクティヴ
90秒間、敵にヒットマークを付与
使用間隔:6ターン(Lv45で5ターン)

・スマートキル
1ターンの間、ヒットマーク状態の敵のみ1回まで、自分の攻撃大幅アップ
使用間隔:9ターン(Lv65で8ターン)

・ハイド(Lv35で習得)
3ターンの間、自分の敵対心を味方になすりつける
使用間隔:5ターン

サポートアビリティ

・暗殺術
ヒットマーク状態の敵にダメージアップ

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リミットボーナス(LB)

比較的普通な感じですね。

DAに2つ振って、後はクリティカルに振るのがいいのではないでしょうか。

それ以降は、土属性攻撃力や、攻撃力ですね。

回避に振るかどうかは微妙な所ですね。

絶対に避けてくれるのであれば、間違いなく使えますが、まれに避けるぐらいですので、運に任せる感じになりますので。

確実性がないのは個人的には好きじゃないので、あんまり振りたくはないですね。

それなら、HPとか防御に振ったほうが確実なので、そっちの方がいいかな、と思います。

ただ、HPや防御に振るぐらいなら、攻撃力重視の方がいいような気がします。

この辺は好き好きでしょうか。

これが一番というのはないと思いますので、気に入ったのに振っていくのがいいと思います。

能力リセットもありますし、戦えばLBがたまっていきますから、また新たに振ることもできますからね。

気軽に振っていくのがいいでしょう。

評価

何と言っても、ヒットマークをつけて、スマートキルで攻撃力アップですよね。

これで、奥義を放てば、かなり敵のHPを削れます。

また、奥義のirjasには、ヒットマークが敵についていると追加ダメージも入りますので、さらにお得です。

ジャミルの使い方はこれだけですね。

シンプルでかなり使いやすいと思います。

奥義ゲージを溜めて、オブジェクティヴでヒットマークをつけて、スマートキルで攻撃力アップ。

後は奥義を打つだけで、追加ダメージもあって、かなりのダメージが入ります。

これやる用のキャラでしかありませんが、これがかなり強いので、結構使えると思います。

力で押すだけのキャラですが、力で押せるなら、それに越したことはないですからね。

結局、敵のHPを全部削れば勝ちなんで。

それがなかなかできないので、バフやデバフが必要にはなってきますが、敵のHPを削るにはアタッカーが必要になりますし、それを担えるのがこのジャミルってわけですね。

アタッカー不足であれば、ジャミルを使ってみるのも面白いと思います。

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