【グラブル攻略】グランブルーファンタジー 無課金初心者の旅

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アーミラ(SSR)最終上限解放完了!リミットボーナス(LB)と評価

   


光属性のSSR、アーミラを最終上限解放して、Lv90までできました。

アーミラ

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後、Lv10ですね。

ただ、ここからが長いんですよね。

なかなかレベルが上がらないです。

ゆっくり上げていくしかないですかね。

Lv90までなってくれれば、かなり強くなるので、いいにはいいんですけどね。

どうせなら、MAXのLv100まであげたいです。

ステータス

属性 タイプ 種族
特殊 不明
最大レベル 最大攻撃力 最大HP
100 10270 1740

奥義

・アヴァンタジア
光属性の特大ダメージ

・インヒューマン・ランペイジ(半神半魔時)
光と闇の特大ダメージ
(最終上限解放後、自信のアビリティ再使用間隔1ターン短縮)

アビリティ

・バルサゴス
3ターンの間、味方全体の連続攻撃確率アップ+奥義ゲージ上昇量30%アップ

使用間隔:8ターン(Lv55で6ターン)

・パワーウィズイン
敵のモードゲージを20%吸収し、味方の奥義ゲージを10%吸収して、自分の奥義ゲージに変換

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使用間隔:8ターン(Lv75で7ターン)

・半神半魔
奥義ゲージを100%消費して、8ターンの間、闇属性の特性を得る。
(通常攻撃・奥義に闇属性追加ダメージが発生し、光属性の被ダメージ25%カット)

(Lv90で効果時間が10ターンに強化)

使用間隔:10ターン

サポートアビリティ

・片翼の悪魔
奥義ゲージ上昇量20%アップ

・ヒドゥンキー(Lv90で追加)
半神半魔時に性能アップ

リミットボーナス(LB)

アーミラ

取りあえずクリティカルに3つ振りました。

サポートアビリティは、通常攻撃時に確率で自分の攻撃アップ(累積)です。

かなり魅力的ですね。

サポアビに振るのも十分考えられるかと思います。

後は、光属性攻撃ですね。

DA確率は振っても振らなくてもいいような気がします。

半神半魔を使うと、ほぼダブルアタックかトリプルアタックしてくれますので。

評価

奥義ゲージがたまりやすい上に、連続攻撃もでるので、すぐに奥義がたまっていきます。

半神半魔の奥義ゲージ100%消費も全くデメリットにならないですね。

特にLV90になって、サポートアビリティの「ヒドゥンキー」を習得してからは、かなり協力になります。

弱体効果が無効になるのも大きいですね。

アンデットなどを付与してくるセレマグでも活躍してくれます。

サポーターとしてもアタッカーとしても役に立ちますので、かなり使いやすいかなという感じがしました。

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